Star Ocean: The Last Hope is het vierde deel in de Star
Ocean-reeks. In de game kruip je in de huid van de twintigjarige
Edge Maverick, die er alles aan wil doen om de mensheid te redden.
Na de Derde Wereldoorlog is de wereld namelijk zo goed als
vernietigd, waardoor de mensheid op zoek gaat naar nieuwe
bewoonbare planeten.
Qua verhaallijn speelt The Last Hope zich een paar eeuwen voor de
allereerste Star Ocean af, waardoor je meer en meer te weten komt
over de oorsprong van verschillende elementen uit eerder Star
Ocean-games. In de loop van het avontuur sluiten allerlei
bondgenoten, waaronder zijn schoolvriendin Reimi, zich aan bij
Edge. Samen ontdekken ze het universum in deze Role Playing
Game.
Om sterker te worden, vecht je in een team van maximaal vier
personages tegen verschillende vijanden. Hierbij kies je zelf één
persoon uit om te besturen, terwijl de andere drie personen door de
computer bestuurd worden. Hierbij kun je wel vooraf instellen welke
strategie deze teamleden volgen, door bijvoorbeeld in te stellen
dat ze veel magische aanvallen of juist veel fysieke aanvallen
moeten uitvoeren. Door goed te presteren in de gevechten worden
jouw personages sterker en zijn er allerlei bonussen behalen.
Recensie(s)
Als je allergisch bent voor meiden met roze haar, elfjes met
groen en vrouwelijke personages die zich kleden alsof ze op weg
zijn naar een kinky feest, dan is Star Ocean: The Last Hope niks
voor jou. We hebben hier te maken met een Japanse RPG, maar dan wel
één waar ik vrolijk van word.
<p>The Last Hope is een prequel op de Star Ocean-serie en de game
speelt zich af in een wereld die door de Derde Wereldoorlog zo goed
als vernietigd is. De mensheid heeft geen andere keus om op zoek te
gaan naar een andere planeet om te bewonen. Daarvoor wordt een
nieuw ruimteprogramma in het leven geroepen en gaan een aantal
schepen op zoek naar een nieuwe wereld. De speler kruipt in de huid
van een scheepsjongen op één van deze schepen: Edge Maverick.
Gelukkig staat hij er niet alleen voor en wordt hij bijgestaan door
zijn jeugdvriendin Reimi. Zoals een goede RPG betaamt gaat de
vlucht natuurlijk niet vlekkeloos. Tijdens de reis door hyperspace
komen ze met iets onbekends in aanraking en uiteindelijk raken zij
het contact met de andere schepen kwijt.</p>
<p>Vanaf dit moment beland je in een groots avontuur, waarbij het
stap voor stap duidelijk wordt wie jouw vrienden, maar vooral jouw
vijanden zijn. Star Ocean: The Last Hope biedt een boeiend verhaal,
met een aantal plottwisten en momenten die je niet van te voren had
kunnen bedenken. Dat het soms een beetje langzaam voortkabbelt is
jammer, maar geen breekpunt. Daarnaast ben ik tevreden over het
aantal personages dat in de game wordt voorgesteld en hoe die zijn
uitgewerkt. En zelfs de Engelse stemmen zijn over het algemeen goed
te pruimen.</p>
<p>Naast een interessant verhaal moet een RPG ook een vermakelijk
vechtsysteem hebben en daarop scoort deze game nog beter op. De
gevechten zijn niet random, maar vinden plaats zodra je tegen een
vijand op de wereldkaart loopt. Binnen een seconde of drie belandt
de speler dan in het gevecht (nauwelijks laadtijden dus) en vanaf
daar is het goed om te weten dat de gevechten zich realtime
afspelen. Jij neemt de rol van één van de vier beschikbare
personages aan en slaat met hem of haar de vijand tot moes. Elk
personage van jouw groep maakt gebruik van zijn of haar eigen
vaardigheid en het is niet verkeerd om een beetje af te
wisselen.</p>
<p>Dat de gevechten real-time zijn, is een groot pluspunt. Dit komt
het tempo ten goede en je bent eerder geneigd langer op de
wereldkaart te blijven om te ‘grinden’. Dit gevoel wordt verstevigd
door het aanwezige Bonus Board. Door tijdens het gevecht speciale
acties uit te halen, vult dit Bonus Board en daar pluk jij de
vruchten van. Aan het einde van het gevecht krijg je, afhankelijk
hoe je het bord hebt gevuld, extra skillpoints, experience, geld of
een HP/MP-bonus. Het hoogtepunt van de gevechten wordt gevormd door
de verschillende bazen in het spel. Hierbij moet alles uit de kast
worden gehaald. Je countert op het juiste moment, bouwt jouw
rage-meter op voor een speciale aanval en vuurt magische krachten
af.</p>
<p>Buiten het hoofdverhaal en de gevechten valt er gelukkig ook nog
een hoop te beleven. Er zijn een groot aantal scènes waarbij het
mogelijk is om de relatie tussen Edge en zijn medestrijders te
verbeteren. Dit levert dan weer aparte verhaallijnen op en zorgt er
voor dat het einde van het spel weer net even iets anders wordt.
Ook is er net als in de voorgaande Star Ocean-delen de mogelijkheid
om verschillende objecten te verzamelen en die via speciale
vaardigheden tot een nieuw product te verwerken. Denk daarbij aan
het smeden van nieuwe wapens tot het koken van gerechten, die
speciale bonussen geven.</p>
<p>Er valt gewoon een hoop te doen in deze game en het ziet er ook
nog eens aardig uit. Ik vind de vrolijke stijl vele malen
interessanter dan de realistisch geprobeerde setting uit The Last
Remnant en Lost Odyssey. Geef mij maar meiden met paars haar en
felle kleuren in de omgevingen. Dat het dan qua details allemaal
niet zo scherp is, neem ik op de koop toe. Dan hebben we tot slot
nog de muziek uit de game, die qua space-age gevoel de juiste snaar
raakt.Conclusie: Star Ocean: The Laste Hope is een Japanse RPG die
weinig fout doet. Het verhaal weet te boeien, de personages passen
in de game en er valt genoeg te doen. Bovendien brengt de game een
vechtsysteem dat de speler uitnodigt heel veel gevechten aan te
gaan, zonder dat deze verveelt. Het lage tempo waarin het verhaal
zich ontwikkelt is misschien een beetje jammer, maar absoluut geen
dooddoener voor deze erg goede J-RPG.</p>
De pogingen van Japanse ontwikkelaars om een goede RPG op de
Xbox 360 uit te brengen zijn tot nu toe niet al te succesvol
gebleken. Blue Dragon was aardig, maar iets te old school. Lost
Odyssey was te langzaam en zag er visueel niet al te goed uit en
laten we over The Last Remnant gewoon maar zwijgen. Op de afgelopen
TGS zag ik de potentie in Star Ocean: The Last Hope, maar van het
verhaal kon ik geen chocola bakken.
<p>Dat is veranderd met de previewcode. The Last Hope is een
prequel op de Star Ocean-serie. Het verhaal begint met het
uitbreken van derde Wereldoorlog, waarbij de wereld zo goed als
vernietigd wordt. Wanneer de rook optrekt sluiten de twee grote
strijdende partijen vrede en wordt de Greater United Nations
opgericht. Belangrijk doel daarbij is het opstarten van een
ruimteprogramma, om zo op zoek te gaan naar nieuwe planeten die
bewoond kunnen worden.</p>
<p>Tien jaar later maken we kennis met het hoofdpersonage Edge
Maverick. Een enthousiaste jongen die zich voor het programma heeft
opgegeven en zich als crewmember bevindt aan boord van een
ruimteschip. Dit ruimteschip is op zijn beurt weer onderdeel van
een missie van meerdere ruimteschepen die op zoek gaan naar
bewoonbare planeten. Tijdens de warp-reis gaat het echter mis en
crash je op een planeet. Gelukkig blijkt dat net de planeet te zijn
waar je moest zijn, maar het was niet bekend dat er enorme monsters
zich op de planeet bevinden. Samen met je schoolvriendin Reimi
besluit je op verkenning te gaan en dan begint het avontuur
echt.</p>
<p>Technisch zit The Last Hope goed in elkaar. De verschillende
tussenscènes zijn mooi te noemen, maar het detail in de wereld waar
je door heen loopt is niet al te boeiend. Dat is jammer, maar daar
tegenover staat dat er bijna geen laadtijden in de game zijn te
vinden. De overgang tussen video en actie verloopt zeer soepel en
wanneer je in de wereld tegen een vijand aanloopt, duurt het
slechts een seconde of drie, vier voordat de actie aanvangt. Deze
game laat vooral zien hoe slecht Lost Odyssey en The Last Remnant
in elkaar zaten. Ook mag de soundtrack genoemd worden, die echt
heel goed in het gehoor klinkt.</p>
<p>Op een gegeven moment betrapte ik mij er op dat ik ouderwets aan
het grinden was, waarbij ik het ene na het andere gevecht in ging.
Dit komt mede door het gebrek aan laadtijden, maar vooral omdat de
gevechten gewoon heel erg leuk zijn. De speler strijdt in een team
van vier, waarbij hij in de huid van één van de helden kruipt. Hij
kan zelf bepalen wie van de vier dit is, terwijl de andere drie
door de computer worden aangestuurd. Helemaal automatisch gaat dat
niet, want de speler kan van tevoren bepalen wat voor soort tactiek
zijn gebruiken. Denk daarbij aan de keuze om ze alle aanvallen in
te laten zetten, waarbij ze massaal gebruiken maken van de magische
krachten, maar ook is het mogelijk om ze alleen fysieke aanvallen
te laten gebruiken. Het werkt uitstekend en het is een verademing
ten opzichte van de random turn-based gevechten uit andere
RPG’s.</p>
<p>Waar ik de ontwikkelaar ook een pluim voor wil geven is de
toevoeging van het Bonus Board. Wanneer de speler tijdens een
gevecht een bepaalde actie uitvoert, zoals het tegelijkertijd
afmaken van twee vijanden of het afmaken van een vijand met een
‘critical hit’ kan hij een bonus verwachten in de vorm van extra
geld, experience, Skill Points of een HP- en MP-bonus. Naarmate dit
vaker lukt krijg je steeds meer bonussen die zich opstapelen en
wordt het aantrekkelijker nog snel het volgende gevecht in te gaan.
Uiteraard doe je er verstandig aan de bonussen zo lang mogelijk te
behouden. Een critical aanval van de vijand zorgt er namelijk voor
dat het Bonus Board als een kaartenhuis in elkaar valt.</p>
<p>Het gevechtsysteem lijkt op dit moment het grootste pluspunt van
de game te zijn, maar het verhaal weet mij op dit moment ook te
vermaken. De verschillende personages zijn goed uitgewerkt en maken
gebruik van aardige stemacteurs. Er is wel een ‘maar’ in de vorm
van het zesjarige meisje Lymle, die ook echt praat als een klein
kind. Dit kan op een gegeven moment echt op de zenuwen werken. Wat
ik nog wel mis is het ontbreken van een echte bad guy. De Star
Ocean-serie staat niet echt bekend om het vroeg introduceren van
een grote snoodaard, maar het verhaal wat ik nu meemaak kabbelt
misschien iets te rustig voort.</p>
<p>Zes uur heb ik aan de game besteed en hetgeen ik heb gezien,
stemt me zeer tevreden. Ik moet nog meer van het verhaal in me
opnemen en ik ben nog niet echt gedoken in het maken van voorwerpen
of het verbeteren van de vaardigheden van mijn strijders, dus er
valt nog genoeg te beleven.</p>