Super Mario: 3D Land

Uitgever: Nintendo  | 
Platform: Nintendo 3DS

Productbeschrijving

3

Uitgever: Nintendo

  • Familie
  • Behendigheid
  • N
  • november 2011
Alle productspecificaties

Super Mario 3D Land is een nieuwe Super Mario-game voor de Nintendo 3DS. In dit allereerste 3D platformavontuur van Mario kunnen spelers, voordat ze een level spelen, het alvast verkennen om geheimen te vinden met de ingebouwde gyroscoopfunctie van het Nintendo 3DS-systeem. Het spel voorziet ook in propellerblokken en StreetPass-functies.

Super Mario 3D Land bevat een unieke mix van bekende en gloednieuwe Mario-gameplay. Prinses Peach heeft zich weer eens in de nesten gewerkt; Bowser heeft haar ontvoerd en er is maar één man die voor gerechtigheid kan zorgen.

Tijdens je tocht door het Mushroom Kingdom gebruik je nieuwe en bekende vaardigheden, waaronder het legendarische Tanooki Suit. Pak een bruine Super Leaf en Mario trekt zijn schattige, harige Tanooki Suit aan, dat hem door de lucht laat zweven én staartaanvallen mogelijk maakt. Maar ook andere vaardigheden zorgen voor meer dan genoeg spelplezier, zoals de Propeller Box die Mario hoog laat vliegen, en de Fire Flower waarmee hij vuurballen naar vijanden kan gooien.

Let op de speciale verrekijkers in bepaalde levels. Hiermee kun je met bewegingsgevoelige besturing en vanuit de eerste persoon, de omgeving verkennen en alvast vijanden, obstakels en verborgen extra's vinden.

Gebruik de Super Leaf en red de prinses!

Recensie(s)


Waarom zit er eigenlijk 3D in de 3DS? Met Super Mario 3D Land is er eindelijk weer een game die daar antwoord op geeft. In Mario's nieuwe handheldavontuur is 3D veel meer dan een gimmick. Je kunt duidelijk zien dat het team achter Super Mario Galaxy zijn uiterste best heeft gedaan om zoveel mogelijk leuke manieren te bedenken om 3D te gebruiken in een Mario-game. Eindelijk krijg je het gevoel dat de potentie van de 3DS aangesproken wordt, want de game voelt ondanks een hoop vertrouwde gameplayelementen bijzonder fris aan.
Die vertrouwdheid voel je vooral doordat er een hele rits aan verwijzingen naar platformgames voorbij komt. De duidelijkste invloeden zijn de grafische stijl en het vrije leveldesign van de Super Mario Galaxy's, de sidescrolling gameplay van de (New) Super Mario Bros.-games en de vele referenties naar eerdere Mario-platformers, met Super Mario Bros. 3 als meest prominente inspiratiebron. Het beroemde Tanooki-pakje dat Mario stukjes laat zweven en met een staart laat zwaaien, is na jaren van afwezigheid terug en dat zullen we weten: om de haverklap komt deze power-up uit een vraagtekenblok of vijand zetten.

Naast het Tanooki-pak zijn er ook wat power-ups die je minder vaak bemachtigt. Met het propellerblok lanceer je jezelf een flink stuk de lucht in, de aloude vuurbloem laat je vlammende vuurballen gooien en dankzij het nieuwe boemerangpak betaal je boemeranggooiende Koopa's met gelijke munt terug. Als boemerang-Mario kun je bepaalde vijanden lichaamsdeel voor lichaamsdeel omver kegelen, of direct op het meest edele deel mikken en ze in één keer uitschakelen. Maar doordat je slechts één item kunt bewaren en onder een storm van Tanooki-bladeren bedolven wordt, ben je slechts sporadisch de boe(merang)man. Bovendien is een boemerang werpen vrijwel hetzelfde als een vuurbal keilen, met het verschil dat de vuurballen weerkaatsen tegen muren en dus geniepig gecaramboleerd kunnen worden.

De verwijzingen naar de historie van Mario via voorwerpen en vijanden zijn klip en klaar, maar er is duidelijk ook buiten de Mario-serie gekeken. Zo wordt het zijwaarts voortbewegen afgewisseld met stukken waarbij het cameraperspectief wisselt tot een achteraanzicht. De Crash Bandicoot-games wisten in het verleden al succesvol zulke perspectiefwisselingen in te zetten om spannende achtervolgingssituaties te creëren en ook in Super Mario 3D Land leiden bewegingen van de vaste camera tot spanning en sensatie.

Een frisse wind waait door Super Mario 3D Land omdat er duidelijk inspiratie geput is uit de gelaagdheid van levels in LittleBigPlanet. In Super Mario 3D Land zijn in de achtergrond talloze nisjes te vinden en worden op de voorgrond voorwerpen en vijanden afgewisseld. Daardoor komt de diepte van levels goed naar voren en krijg je het idee een 3D-sidescrolling platformer te spelen. Een aparte gewaarwording, want hoewel de levels in essentie zijwaarts voortschrijden, tuur je toch elke keer de diepte in of er niet een grote verzamelmunt verstopt is om het hoekje van een muur of in een donker bergscheurtje.

Door de vele goede toepassingen van 3D is Super Mario 3D Land een ratjetoe aan creatieve ideeën. Dat varieert van geslaagde foefjes als een inktpiranha die het beeldscherm besmeurt tot geweldige wolkenlevels waarin optische illusies aan de orde van de dag zijn. Het 3D-effect is gemakkelijk te volgen en komt goed tot zijn recht, ongeacht hoe sterk je het effect instelt. Spelen met 2D kan prima, maar door kleine details als vuurballen die de diepte in stuiteren of gespijkerde pilaren die zich bijkans in je scherm boren ziet de game er in 3D een stukje gelikter uit.

Ondanks de uitstekende frisse toevoegingen aan de oude vertrouwde Mario-formule, weet Super Mario 3D Land nooit helemaal de potentie waar te maken. Ja, de game speelt heerlijk en bevat allerlei supercreatieve levels. Absoluut, 3D voegt iets toe doordat alle levels zorgvuldig vormgegeven zijn met 3D in het achterhoofd en daardoor speel je veel prettiger in 3D dan zonder 3D. Maar doordat de levels elkaar lukraak opvolgen, voelen de acht werelden aan als los zand. Het zijn allemaal verrassende gebieden vol leuke platformactie, maar doordat de meeste levels relatief kort zijn, voelt het niet alsof je Mario door echte werelden loodst om (het zal ook eens niet) Princess Peach uit de grijpgrage klauwen van Bowser te bevrijden. De game is gestroomlijnd, clean en neemt je in sneltreinvaart mee naar het einde, maar je mist door de willekeurige wereldindeling wel een beetje de samenhang. In een game als Super Mario Galaxy werd die willekeur verdoezeld door een centrale wereld waar je constant terugkeerde, in Super Mario 3D Land ontbreekt zo'n verbindingspunt.

Ook de uitdaging is niet van het hoogste Mario-niveau. Net als New Super Mario Bros. op de Nintendo DS kent ook Super Mario 3D Land een behoorlijk toegankelijke moeilijkheidsgraad. De 1UPs vliegen je om de oren, waardoor je met een beetje geluk halverwege meer dan 100 (!!) levens kunt hebben. Levens verliezen is bovendien vrij lastig, mede doordat je altijd start als 'grote' Super Mario en overspoeld wordt door de Tanooki-power-up. Je loopt (of zweeft) dus de helft van de tijd rond met een vossenstaart en wordt ook nog eens geholpen als je een keer het loodje hebt gelegd. Wanneer je een keer of drie gestorven bent op dezelfde plek, krijg je een supervoorwerp aangeboden waarmee het level veel eenvoudiger wordt.

Door een vette verrassing halverwege de game wordt de aanvankelijk gebrekkige moeilijkheidsgraad gelukkig overboord gegooid. Na een lange aanloop van zo'n vierenhalf uur die vooral geschikt is voor de beginnende Mario-speler, komt de game echt los en begint Super Mario 3D Land Voor Gevorderden. Dan blijkt de game ineens niet zo simpel en overzichtelijk, worden de levels veel uitdagender, duiken er soms zelfs dodelijke gifpaddenstoelen op en krijg je nieuwe upgrades zoals de uit Super Mario Bros. 3 bekende versteen-Tanooki. Het is rijkelijk laat, maar dan begint de pret pas echt. Dan is Super Mario 3D Land niet langer een verzameling van enorm creatieve 3D-platformlevels, maar wordt de game ook steeds lastiger – en daarmee leuker – om te spelen.Conclusie: Super Mario 3D Land is een heerlijke vergaarbak van creatieve platformideeën die laat zien wat 3D kan bieden bovenop vertrouwde platformgameplay. Met zijn eenvoudige eerste helft is de game voor iedereen toegankelijk, maar daardoor worden de levels pas halverwege echt interessant voor Mario-veteranen. Tot die tijd is het vooral genieten van de gelaagde levelopbouw en de geslaagde 3D-toepassingen, daarna is Super Mario 3D Land een puike platformer die eindelijk weer laat zien waarom je een 3DS in huis gehaald hebt.

Productspecificaties

Technische gegevens

Drager DS Card

Productinformatie

Verpakking Verpakking De verpakking geeft aan waarin het product word aangeleverd. JewelCase
Introductie november 2011
EAN 0045496521219

Je vindt dit artikel in

Categorieën Nintendo 3DS > Actie > Platform
  Nintendo 3DS > Avontuur > Platform

Review Super Mario: 3D Land

De reviews worden geladen.

Review Super Mario: 3D Land

De reviews worden geladen.

49,99

Vandaag voor 23:00 uur besteld, morgen in huis. We doen er alles aan om dit artikel op tijd te bezorgen. Het is echter in een enkel geval mogelijk dat door omstandigheden de bezorging vertraagd is.

Verkoop en levering door bol.com

  • Gratis verzending
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice
Zet op verlanglijstje

Anderen bekeken ook:

New Super Mario Bros 2
Nintendo
€ 44,99
Mario Kart 7
Nintendo
€ 45,99
Luigi’s Mansion 2
Nintendo
€ 49,99
Bekijk de hele lijst
Bol.com is verbeterd!

Vergelijk prijzen nieuw & tweedehands

Nieuw
8.8
Vepsal b.v

Op werkdagen voor 17.00 uur besteld is volgende werkdag in huis

€ 49,99

gratis verzending

8.4
BillGames

Op werkdagen voor 17.00 uur besteld is volgende werkdag in huis

€ 50,95

gratis verzending

8.0
Yourgamezone

Op werkdagen voor 18.00 uur besteld is volgende werkdag in huis

€ 56,99

gratis verzending

Tweedehands
8.8
tina's games

Conditie: Als nieuw

€ 33,75

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
9.3
Michael V

Conditie: Als nieuw

€ 33,99

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
10
Hulst200

Conditie: Als nieuw

€ 34,00

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje

Vragen en antwoorden

Stel een vraag

Vragen en antwoorden worden geladen.

Naar boven

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina