Game Physics Engine Development How To Build A Robust Commercial-Grade Physics Engine For Your Game

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9780123819765
  • 23 juli 2010
  • 552 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.



Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
23 juli 2010
Aantal pagina's
552
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Ian Millington
Hoofduitgeverij
Taylor & Francis Ltd.

Vertaling

Originele titel
Game Physics Engine Development

Overige kenmerken

Editie
2
Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
184 mm
Product hoogte
25 mm
Product lengte
229 mm
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
193 mm
Verpakking hoogte
234 mm
Verpakking lengte
27 mm
Verpakkingsgewicht
906 g

EAN

EAN
9780123819765

Je vindt dit artikel in

Taal
Engels
Beschikbaarheid
Leverbaar
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 59 euro en 99 cent.
Uiterlijk 8 mei in huis
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice

Vaak samen gekocht

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen