Game Physics Engine Development How To Build A Robust Commercial-Grade Physics Engine For Your Game
Afbeeldingen
Artikel vergelijken
Auteur:
Ian Millington
- Engels
- Paperback
- 9780123819765
- 23 juli 2010
- 552 pagina's
Samenvatting
Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Paperback
- Oorspronkelijke releasedatum
- 23 juli 2010
- Aantal pagina's
- 552
- Illustraties
- Nee
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Ian Millington
- Hoofduitgeverij
- Taylor & Francis Ltd.
Vertaling
- Originele titel
- Game Physics Engine Development
Overige kenmerken
- Editie
- 2
- Extra groot lettertype
- Nee
- Product breedte
- 184 mm
- Product hoogte
- 25 mm
- Product lengte
- 229 mm
- Studieboek
- Nee
- Verpakking breedte
- 193 mm
- Verpakking hoogte
- 234 mm
- Verpakking lengte
- 27 mm
- Verpakkingsgewicht
- 906 g
EAN
- EAN
- 9780123819765
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Taal
- Engels
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Kies je bindwijze
(2)
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 59 euro en 99 cent.
Uiterlijk 8 mei in huis
Verkoop door bol
- Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
- Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
- Dag en nacht klantenservice
Vaak samen gekocht
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.