Fun Inc. Ebook Tooltip Why games are the 21st Century's most serious business

Afbeeldingen

Inkijkexemplaar

Artikel vergelijken

  • Engels
  • E-book
  • 9780753523025
  • 14 januari 2010
  • 272 pagina's
  • Adobe ePub
Alle productspecificaties
  • Je leest ebooks gemakkelijk op je Kobo e-reader, of op je smartphone of tablet met de bol.com Kobo app. Let op! Ebooks kunnen niet geannuleerd of geretourneerd worden.

Tom Chatfield

De Britse auteur Tom Chatfield is specialist in digitale technologie. Hij is hoofdredacteur van Prospect Magazine, columnist bij de BBC en gaf TED-lezingen. Zijn werk is in meer dan twintig talen gepubliceerd. Dit is Gomorrah is zijn thrillerdebuut.Drie vragen aan Tom ChatfieldHoe zou je je boek omschrijven, en waar komen het verhaal en de personages vandaan?Het is een verhaal over de onzichtbare, onvoorstelbare macht van technologie in onze wereld, en hoe makkelijk deze macht ondermijnd kan worden. Ik heb non-fictie geschreven over digitale cultuur, maar een thriller is de ideale manier om de bizarre werkelijkheid weer te geven, de donkere kant te laten zien en tegelijk te entertainen.Welke boeken en/of films hebben je geïnspireerd bij het schrijven van Dit is Gomorrah?Ik word geprikkeld door genrefictie die draait rond een idee, zoals bij schrijvers als Ursula K. Le Guin, N.K. Jemisin en Neal Stephenson. Wat films betreft vind ik dat de bezielde stijl van de Jason Bourne-films de perfecte manier zijn om een moderne thriller te maken. Ze zijn zowel fantastisch als realistisch, een soort documentaires over een parallel universum.Wat kunnen we hierna van je verwachten?Ik werk aan een vervolg op deze eerste thriller! En ik ben gefascineerd door desinformatie en fake news. Ik ben bezig met een boek over hoe technologie wordt gebruikt om de zelfstandigheid van mensen te manipuleren, ze te misleiden en te ondermijnen.

Samenvatting



'Tom Chatfield's Fun Inc. is the most elegant and comprehensive defence of the status of computer games in our culture I have read, as well as a helpful compendium of research ... The numbers surrounding the sector are certainly thudding. By the end of 2008, annual sales of video games - not including consoles or devices - was $40 billion, comfortably outstripping the movie business. In the same year, Nintendo's employees were more profitable per head than Google's. The sheer pervasiveness of game experience - 99 per cent of teenage boys and 94 per cent of teenage girls having played a video game - means that instant naffness falls upon those who express a musty disdain for the medium. In fact, as Fun Inc. elegantly explains, computer game-playing has a very strong claim to be one of the most vital test-beds for intellectual enquiry.'



Independent

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
14 januari 2010
Aantal pagina's
272
Ebook Formaat
Adobe ePub
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Tom Chatfield
Hoofduitgeverij
Virgin Digital

Lees mogelijkheden

Lees dit ebook op
Android (smartphone en tablet) | Kobo e-reader | Desktop (Mac en Windows) | iOS (smartphone en tablet) | Windows (smartphone en tablet)

Overige kenmerken

Editie
1
Extra groot lettertype
Nee
Studieboek
Ja

EAN

EAN
9780753523025

Je vindt dit artikel in

Beschikbaarheid
Leverbaar
Boek, ebook of luisterboek?
Ebook
Taal
Engels
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 12 euro en 99 cent.
Direct beschikbaar
Verkoop door bol
  • E-book is direct beschikbaar na aankoop
  • E-books lezen is voordelig
  • Dag en nacht klantenservice
  • Veilig betalen
Houd er rekening mee dat je downloadartikelen niet kunt annuleren of retourneren. Bij nog niet verschenen producten kun je tot de verschijningsdatum annuleren.
Zie ook de retourvoorwaarden