shortcuts 105 - Erfolgreiche Spieleentwicklung Ebook Tooltip OpenGL in Space

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  • Duits
  • E-book
  • 9783868025095
  • 18 juni 2014
  • Adobe ePub
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Samenvatting

Die Entdeckung und Erforschung unbekannter Welten zählt zu den interessantesten Aspekten in Science-Fiction-Filmen, -Serien und Weltraumspielen. Das erste Kapitel des shortcuts vermittelt Ihnen einen Einblick, wie sich unzählige dieser fremdartigen Planeten in Echtzeit generieren und darstellen lassen. Das zweite Kapitel steht im Zeichen des heliozentrischen Weltbilds, es wird nichts Geringeres als ein vollständiges Sonnensystem erschaffen. Da kinematografische Effekte zu den Must-have-Features moderner Computerspiele gehören, geht der Autor in Kapitel 3 der Frage nach, wie sich Motion Blur, Hitzeflimmern, Depth of Field, God Rays und Lens Flares in eine bestehende Deferred Rendering Pipeline integrieren lassen. Kapitel 4 stellt abschließend eine Methode vor, mit deren Hilfe sich eine Vielzahl von 3-D-Modellen schnell und unkompliziert erzeugen lässt.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
de
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
18 juni 2014
Ebook Formaat
Adobe ePub

Betrokkenen

Hoofdauteur
Alexander Rudolph
Hoofduitgeverij
Entwickler.Press

Character

Personage
Minecraft

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Overige kenmerken

Studieboek
Nee

EAN

EAN
9783868025095

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