shortcuts 200 - Erfolgreiche Spieleentwicklung Ebook Tooltip Minecraft-Welten erschaffen Teil 2

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  • Duits
  • E-book
  • 9783868027440
  • 11 oktober 2016
  • Adobe ePub
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Samenvatting

Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.

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Inhoud

Taal
de
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
11 oktober 2016
Ebook Formaat
Adobe ePub

Betrokkenen

Hoofdauteur
Alexander Rudolph
Hoofduitgeverij
Entwickler.Press

Character

Personage
Minecraft

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Overige kenmerken

Studieboek
Nee

EAN

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9783868027440

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