2x speurtocht + escape room voor kinderen 7 t/m 11 jr. – bundel 2 – download, print & speel – gebruik voor kinderfeestje
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
- Voor binnen & buiten
Productbeschrijving
Je ontvangt van ons:
- een USB flashdrive met daarop 2 speur-escapes om zelf uit te printen
- een 3 cijferig bagageslotje, te gebruiken voor de escape room.
WAT IS EEN SPEURESCAPE?
Een Speur-Escape is een speurtocht die begint of eindigt in een escape room.
INHOUD:
In deze bundel zitten 2 speur-escape spellen
- ‘Het gevaarlijk Robovirus’ voor kinderen van 7 t/m 10 jaar
- ‘Het mysterie van Botteldorp’ voor kinderen van 8 t/m 11 jaar
Iedere speur-escape bestaat uit een duidelijk draaiboek en alle benodigdheden voor het spel. Er zijn een paar dingen waar je zelf voor moet zorgen, deze worden verderop aangegeven in de specificaties van de betreffende speur-escape. Bij ieder spel zit een uitnodiging. Je hebt voor het spelen van deze spellen geen internet nodig. Je kunt de spellen zo vaak uitprinten en spelen als je zelf wilt.
TIJDSDUUR SPEURESCAPE:
Je kunt voor de speurtocht 1 tot 1.5 uur aanhouden, gebaseerd op een route van 2 tot 3 km wat een haalbare afstand is voor deze leeftijd. De spelers hebben 20 tot 30 minuten nodig om uit de escape room te ontsnappen.
LEEFTIJD EN AANTAL SPELERS:
Deze speur-escapes zijn geschikt voor kinderen van 7 t/m 10 jaar (het gevaarlijke Robovirus) en 8 t/m 11 jaar (het mysterie van Botteldorp). Om iedereen betrokken te houden raden we aan deze speur-escapes met niet meer dan 8 à 10 kinderen te spelen.
VOORBEREIDINGSTIJD:
Alle onderdelen voor deze speur-escapes kun je zelf uitprinten en uitknippen. Voor de speurtocht moet een route uitgezet worden waarlangs de pijlen en opdrachtkaarten opgehangen worden. Er moet een kamer/ruimte klaargemaakt worden waar de kinderen de escape room kunnen spelen.
Buiten het uitzetten van de route en het klaarmaken van de escape room verwachten wij dat je (per speur-escape) niet meer dan 2.5 uur voorbereidingstijd nodig hebt. Wij raden je aan het draaiboek aandachtig te lezen, hierin staan de voorbereidingen duidelijk beschreven.
HET GEVAARLIJKE ROBOVIRUS:
Verhaal: Professor Caspar is erachter gekomen dat de robot die hij heeft gemaakt is meegenomen en gebruikt gaat worden om een zeer gevaarlijk virus te verspreiden. Dit mag natuurlijk niet gebeuren! Het virus zit vast aan een bom en professor Caspar roept jullie hulp in. Helpen jullie de dader te stoppen en de bom uit te schakelen?
De kinderen beginnen in deze speur-escape met de speurtocht. Ze gaan op pad om raadsels en puzzels op te lossen en eindigen uiteindelijk in de kamer waar de bom ligt (de escape room). Ze kunnen deze alléén verlaten als ze de bom uitgeschakeld hebben.
Hier moet je zelf voor zorgen:
- Kleurenprinter
- Schaar, hobbymesje
- Klein schaartje dat de kinderen gebruiken in de escape room.
- Aantal pennen
- Doosje, tas, wekpotje of ander voorwerp waar een schaartje in past.
- Plakband, wasknijpers of punaises om de opdrachten en pijlen op te hangen
- Een traktatie te gebruiken als antivirus.
HET MYSTERIE VAN BOTTELDORP:
Verhaal: De politie van Botteldorp staat voor een groot mysterie. In het rustige dorpje gebeuren vreemde dingen! Politieagent Wout Kop zit met de handen in het haar. Hij wil deze zaak natuurlijk tot op de bodem uitzoeken. Hij wil weten wie de dader is én waar de verdwenen spullen zijn. Helpen jullie mee dit mysterie oplossen? Wout Kop vraagt jullie eerst een kijkje te nemen in een leegstaand huis in Botteldorp..........
De kinderen beginnen in deze speur-escape in de escape room. Ze kunnen de escape room alléén verlaten als ze de sleutel te pakken krijgen van de uitgang. Dit lukt als ze de 3 cijfers van het slot vinden. Daarna gaan de kinderen tijdens de speurtocht op zoek naar aanwijzingen om zo de dader en de verdwenen spullen te vinden.
Hier moet je zelf voor zorgen:
- Kleurenprinter
- Schaar/hobbymesje, een aantal pennen, plakstift
- Plakband, wasknijpers of punaises om de opdrachten en pijlen op te hangen
- Een weckpotje, tas of kistje om het slotje aan te bevestigen
LET OP:
Dit is een digitaal product, er worden op een USB flashdrive en een 3 cijferig bagageslotje na, geen fysieke items verzonden. Zorg dat er een PDF lezer is geïnstalleerd om de bestanden te openen.
Productspecificaties
Productinformatie
- Feestgelegenheid
- Verjaardag
- Kleur
- Div. kleuren
-
Verpakkingsinhoud
- Je ontvangt van ons: -een USB flashdrive met daarop 2 speur-escapes om zelf uit te printen -een 3 cijferig bagageslotje, te gebruiken voor de escape room.
Productinformatie
- EAN
- 9501934139916
- Merk
- Speurfactory
Overige kenmerken
- Artikel bedrukt met of in vorm van cijfer
- Nee
- Feestthema
- Geen thema
- Personage van toepassing
- Nee
- Product breedte
- 5 cm
- Taal handleiding
- Nederlands
- Verpakking breedte
- 21 cm
- Verpakking hoogte
- 10 mm
- Verpakking lengte
- 15 cm
- Verpakkingsgewicht
- 50 g
- Voor binnen of buiten
- Voor binnen & buiten
EAN
- EAN
- 9501934139916
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Feestgelegenheid
- Verjaardag
- Feestthema
- Geen thema
- Merk
- Speurfactory
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 36 euro en 95 cent.- Bestellen en betalen via bol
- Inclusief verzendkosten, verstuurd door Speurfactory.nl
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
- Wettelijke garantie via Speurfactory.nl
Vaak samen gekocht
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.