Beginning Java5 Game Programming

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9781598631500
  • 02 mei 2006
  • 358 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

The use of Java in programming commercial games is rapidly expanding. "Beginning Java5 Game Programming" teaches beginner-level programmers how to program 2D and 3D games using the latest version of Java. The book begins by explaining the basics of Java programming so readers can get started right away learning to program for games. Using simple and accessible language and engaging tutorials, readers learn how to create powerful 2D and 3D gaming applications quickly and easily. By the end of the book, readers will have the skills they need to create a complete 3D game. The book is compatible with PC, Mac, and Linux and also features a CD-Rom that includes Java 2 Standard Edition and other tools and resources.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
02 mei 2006
Aantal pagina's
358

Betrokkenen

Tweede Auteur
Jonathan S. Harbour
Hoofduitgeverij
Course Technology

Vertaling

Originele titel
Beginning Java5 Game Programming

Overige kenmerken

Editie
illustrated edition
Verpakking breedte
0 mm
Verpakking hoogte
0 mm
Verpakking lengte
0 mm
Verpakkingsgewicht
0 g

EAN

EAN
9781598631500

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Taal
Engels
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

Niet leverbaar

Ontvang eenmalig een mail of notificatie via de bol app zodra dit artikel weer leverbaar is.

Houd er rekening mee dat het artikel niet altijd weer terug op voorraad komt.