Beginning Java5 Game Programming
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
- Engels
- Paperback
- 9781598631500
- 02 mei 2006
- 358 pagina's
Samenvatting
The use of Java in programming commercial games is rapidly expanding. "Beginning Java5 Game Programming" teaches beginner-level programmers how to program 2D and 3D games using the latest version of Java. The book begins by explaining the basics of Java programming so readers can get started right away learning to program for games. Using simple and accessible language and engaging tutorials, readers learn how to create powerful 2D and 3D gaming applications quickly and easily. By the end of the book, readers will have the skills they need to create a complete 3D game. The book is compatible with PC, Mac, and Linux and also features a CD-Rom that includes Java 2 Standard Edition and other tools and resources.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Paperback
- Oorspronkelijke releasedatum
- 02 mei 2006
- Aantal pagina's
- 358
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Thomson Course Ptr Development
- Tweede Auteur
- Jonathan S. Harbour
- Hoofduitgeverij
- Course Technology
Vertaling
- Originele titel
- Beginning Java5 Game Programming
Overige kenmerken
- Editie
- illustrated edition
- Verpakking breedte
- 0 mm
- Verpakking hoogte
- 0 mm
- Verpakking lengte
- 0 mm
- Verpakkingsgewicht
- 0 g
EAN
- EAN
- 9781598631500
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Taal
- Engels
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Bindwijze
: Paperback
Prijsinformatie en bestellen
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.