Digital Play The Interaction of Technology, Culture, and Marketing

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9780773525917
  • 26 mei 2003
  • 376 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Traces the development of video gaming from its origins in hacker circles to its status as a $20 billion global cultural industry. This book intends to debunk cyber-guru optimism about globally networked digital communications by analysing the management practices of the corporations that designed and marketed video games to youthful audiences.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
26 mei 2003
Aantal pagina's
376
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Stephen Kline
Tweede Auteur
Nick Dyer-Witheford

Overige kenmerken

Editie
2
Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
152 mm
Product hoogte
25 mm
Product lengte
229 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
152 mm
Verpakking hoogte
25 mm
Verpakking lengte
229 mm
Verpakkingsgewicht
530 g

EAN

EAN
9780773525917

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Taal
Engels
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 24 euro en 94 cent.
Uiterlijk 16 mei in huis
Verkoop door Kybele boeken
9,2
In winkelwagen
  • Bestellen en betalen via bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door Kybele boeken
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Wettelijke garantie via Kybele boeken

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen