FreetoPlay Mobile Video Games, Bias, and Norms Mobile Video Games, Bias, and Norms

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9780262539418
  • 13 oktober 2020
  • 200 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

An examination of free-to-play and mobile games that traces what is valued and what is marginalized in discussions of games. Free-to-play and mobile video games are an important and growing part of the video game industry, and yet they are often disparaged by journalists, designers, and players and pronounced inferior to to games with more traditional payment models. In this book, Christopher Paul shows that underlying the criticism is a bias against these games that stems more from who is making and playing them than how they are monetized. Free-to-play and mobile games appeal to a different kind of player, many of whom are women and many of whom prefer different genres of games than multi-level action-oriented killing fests. It's not a coincidence that some of the few free-to-play games that have been praised by games journalists are League of Legends and World of Tanks.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
13 oktober 2020
Aantal pagina's
200
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Christopher A. Paul
Hoofduitgeverij
Mit Press Ltd

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
152 mm
Verpakking hoogte
229 mm
Verpakking lengte
229 mm
Verpakkingsgewicht
368 g

EAN

EAN
9780262539418

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Taal
Engels
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Kies je bindwijze (2)

Prijsinformatie en bestellen

Niet leverbaar

Ontvang eenmalig een mail of notificatie via de bol app zodra dit artikel weer leverbaar is.

Houd er rekening mee dat het artikel niet altijd weer terug op voorraad komt.

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen