Learn to Program with Java Applet Game Examples (B&W)
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
- Engels
- Paperback
- 9780557632152
- 31 augustus 2010
- 331 pagina's
Productbeschrijving
Learn to program with Java Applet game examples. This book is an easy approach for learning how to program. The book assumes no prior programming experience and is written to be easy to start developing very sophisticated programs fast. Write games similar to Super Mario Brothers, dungeon games, Pong and Breakout and more! Features: all examples are Java applets that can be posted on the internet, book is based on the standard Java API. This version has black & white interior; the color interior is ISBN: 978-0-557-63154-4.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Paperback
- Oorspronkelijke releasedatum
- 31 augustus 2010
- Aantal pagina's
- 331
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Elizabeth Boese
- Hoofduitgeverij
- Lulu.Com
Overige kenmerken
- Studieboek
- Nee
- Verpakking breedte
- 189 mm
- Verpakking hoogte
- 246 mm
- Verpakking lengte
- 246 mm
- Verpakkingsgewicht
- 644 g
EAN
- EAN
- 9780557632152
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
-
Kies gewenste uitvoering
Bindwijze
: Paperback
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 28 euro en 49 cent. De meest getoonde prijs is 34 euro en 99 cent. Je bespaart 19%. Dit is een tweedehands product.
Je bespaart 19%
Alleen tweedehands
Goed
1 - 2 weken
Verkoop door
Bogamo 11 - Boeken outlet
- Bestellen en betalen via bol
- Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door Bogamo 11 - Boeken outlet
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
Shop dit artikel
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.