Learning C# by Developing Games with Unity 2019 Code in C# and build 3D games with Unity, 4th Edition
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
Auteur:
Harrison Ferrone
- Engels
- Paperback
- 9781789532050
- 30 maart 2019
- 342 pagina's
Samenvatting
Unity, the world's leading real-time engine, is used to create half of the world's games. This book will teach programming newcomers the C# language in a fun and accessible way through game development. No prior programming or game development experience is required, only a curious mind.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Paperback
- Oorspronkelijke releasedatum
- 30 maart 2019
- Aantal pagina's
- 342
- Illustraties
- Nee
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Harrison Ferrone
- Hoofduitgeverij
- Packt Publishing Limited
Overige kenmerken
- Editie
- 4
- Extra groot lettertype
- Nee
- Product breedte
- 75 mm
- Product lengte
- 93 mm
- Studieboek
- Ja
- Verpakking breedte
- 75 mm
- Verpakking hoogte
- 24 mm
- Verpakking lengte
- 93 mm
- Verpakkingsgewicht
- 286 g
EAN
- EAN
- 9781789532050
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Taal
- Engels
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Kies je bindwijze
(2)
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 35 euro en 99 cent.
2 - 3 weken
Verkoop door bol
- Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
- Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
- Dag en nacht klantenservice
Shop dit artikel
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.