Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition Ebook Tooltip Ebooks kunnen worden gelezen op uw computer en op daarvoor geschikte e-readers.
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
Samenvatting
Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#
About This Book- Get to grips with the fundamentals of scripting in C# with Unity
- Create an awesome, 2D platformer game from scratch using the principles of object-oriented programming and coding in C#
- This is a step-by-step guide to learn the fundamentals of C# scripting to develop GameObjects and master the basics of the new UI system in Unity
The book is targeted at beginner level Unity developers with no programming experience. If you are a Unity developer and you wish to learn how to write C# scripts and code by creating games, then this book is for you.
What You Will Learn- Understand the fundamentals of variables, methods, and code syntax in C#
- Get to know about techniques to turn your game idea into working project
- Use loops and collections efficiently in Unity to reduce the amount of code
- Develop a game using the object-oriented programming principles
- Generate infinite levels for your game
- Create and code a good-looking functional UI system for your game
- Publish and share your game with users
Unity is a cross-platform game engine that is used to develop 2D and 3D video games. Unity 5 is the latest version, released in March 2015, and adds a real-time global illumination to the games, and its powerful new features help to improve a game's efficiency.
This book will get you started with programming behaviors in C# so you can create 2D games in Unity. You will begin by installing Unity and learning about its features, followed by creating a C# script. We will then deal with topics such as unity scripting for you to understand how codes work so you can create and use C# variables and methods. Moving forward, you will find out how to create, store, and retrieve data from collection of objects.
You will also develop an understanding of loops and their use, and you'll perform object-oriented programming. This will help you to turn your idea into a ready-to-code project and set up a Unity project for production. Finally, you will discover how to create the GameManager class to manage the game play loop, generate game levels, and develop a simple UI for the game.
By the end of this book, you will have mastered the art of applying C# in Unity.
Style and approachThis is a step-by-step guide to developing a game from scratch by applying the fundamentals of C# and Unity scripting.
Productspecificaties
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- E-book
- Oorspronkelijke releasedatum
- 31 maart 2016
- Ebook Formaat
- Adobe ePub
- Illustraties
- Nee
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Greg Lukosek
- Hoofduitgeverij
- Packt Publishing
Lees mogelijkheden
- Lees dit ebook op
- Android (smartphone en tablet) | Kobo e-reader | Desktop (Mac en Windows) | iOS (smartphone en tablet) | Windows (smartphone en tablet)
Overige kenmerken
- Editie
- 2
- Studieboek
- Nee
- Verpakking hoogte
- 18 mm
- Verpakkingsgewicht
- 442 g
EAN
- EAN
- 9781785287855
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Boek, ebook of luisterboek?
- Ebook
- Taal
- Engels
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Beschikbaar in Kobo Plus
- Beschikbaar in Kobo Plus
Reviews
Negatief, positief, neutraal: we zetten een review altijd online. We controleren wel eerst of ’ie voldoet aan onze reviewvoorwaarden en niet nep is. We controleren ook of ’ie is geschreven door iemand die het artikel heeft gekocht via bol.com en zetten dit er dan bij. De controles gebeuren automatisch, al kijken er soms mensen mee. Bol.com betaalt niet voor reviews. Als een reviewer door een andere partij is vergoed, staat dit in de review zelf.
Negatief, positief, neutraal: we zetten een review altijd online. We controleren wel eerst of ’ie voldoet aan onze reviewvoorwaarden en niet nep is. We controleren ook of ’ie is geschreven door iemand die het artikel heeft gekocht via bol.com en zetten dit er dan bij. De controles gebeuren automatisch, al kijken er soms mensen mee. Bol.com betaalt niet voor reviews. Als een reviewer door een andere partij is vergoed, staat dit in de review zelf.
-
Positieve punten
- Toegankelijk
- Praktisch toepasbaar
- Heldere uitleg
Negatieve punten
- beetje langdradig
Geschreven bij Learning C# by Developing Games with Unity 5.x -
Het is een goed boek voor beginners in programeren
Vond je dit een nuttige review?00
Kies gewenste uitvoering
Onbeperkt lezen met Kobo Plus
Start direct met lezen op je Kobo e-reader of de bol.com Kobo app
- Kies uit tienduizenden Nederlands- en Engelstalige e-books
- De eerste 30 dagen zijn gratis, daarna € 9,99 per maand
- Opzeggen kan altijd
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.