OpenGL Programming Guide The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 With SPRIV-V

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9780134495491
  • 29 september 2016
  • 929 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Complete Coverage of OpenGL® 4.5—the Latest Version (Includes 4.5, 4.4, SPIR-V, and Extensions)

The latest version of today’s leading worldwide standard for computer graphics, OpenGL 4.5 delivers significant improvements in application efficiency, flexibility, and performance. OpenGL 4.5 is an exceptionally mature and robust platform for programming high-quality computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, color images, and shaders.

OpenGL® Programming Guide, Ninth Edition, presents definitive, comprehensive information on OpenGL 4.5, 4.4, SPIR-V, OpenGL extensions, and the OpenGL Shading Language. It will serve you for as long as you write or maintain OpenGL code.

This edition of the best-selling “Red Book” fully integrates shader techniques alongside classic, function-centric approaches, and contains extensive code examples that demonstrate modern techniques. Starting with the fundamentals, its wide-ranging coverage includes drawing, color, pixels, fragments, transformations, textures, framebuffers, light and shadow, and memory techniques for advanced rendering and nongraphical applications. It also offers discussions of all shader stages, including thorough explorations of tessellation, geometric, and compute shaders.

New coverage in this edition includes

  • Thorough coverage of OpenGL 4.5 Direct State Access (DSA), which overhauls the OpenGL programming model and how applications access objects
  • Deeper discussions and more examples of shader functionality and GPU processing, reflecting industry trends to move functionality onto graphics processors
  • Demonstrations and examples of key features based on community feedback and suggestions
  • Updated appendixes covering the latest OpenGL libraries, related APIs, functions, variables, formats, and debugging and profiling techniques

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
29 september 2016
Aantal pagina's
929
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
John Kessenich
Tweede Auteur
Graham Sellers
Co Auteur
Dave Shreiner
Hoofduitgeverij
Addison Wesley

Overige kenmerken

Editie
9
Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
178 mm
Product hoogte
72 mm
Product lengte
232 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
178 mm
Verpakking hoogte
53 mm
Verpakking lengte
233 mm
Verpakkingsgewicht
1522 g

EAN

EAN
9780134495491

Je vindt dit artikel in

Taal
Engels
Beschikbaarheid
Leverbaar
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 60 euro.
Uiterlijk 15 mei in huis
Verkoop door bol
In winkelwagen
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice

Vaak samen gekocht

  • C++ Primer
    45,99
    Verkoop door bol

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen