Real-Time Rendering Computer Graphics with Control Engineering
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
Auteur:
Gabriyel Wong
Jianliang Wang
- Engels
- Hardcover
- 9781466583597
- 14 oktober 2013
- 183 pagina's
Samenvatting
Consumers today expect extremely realistic imagery generated in real time for interactive applications such as computer games, virtual prototyping, and scientific visualisation. However, the increasing demands for fidelity coupled with rapid advances in hardware architecture pose a challenge: how do you find optimal, sustainable solutions to accommodate both speed of rendering and quality? Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering presents a novel framework for solving the perennial challenge of resource allocation and the trade-off between quality and speed in interactive computer graphics rendering. Conventional approaches are mainly based on heuristics and algorithms, are largely application specific, and offer fluctuating performance, particularly as applications become more complex. The solution proposed by the authors draws on powerful concepts from control engineering to address these shortcomings. Expanding the horizon of real-time rendering techniques, this book: Explains how control systems work with real-time computer graphics Proposes a data-driven modelling approach that more accurately represents the system behaviour of the rendering process Develops a control system strategy for linear and non-linear models using proportional, integral, derivative (PID) and fuzzy control techniques Uses real-world data from rendering applications in proof-of-concept experiments Compares the proposed solution to existing techniques Provides practical details on implementation, including references to tools and source code This pioneering work takes a major step forward by applying control theory in the context of a computer graphics system. Promoting cross-disciplinary research, it offers guidance for anyone who wants to develop more advanced solutions for real-time computer graphics rendering.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Hardcover
- Oorspronkelijke releasedatum
- 14 oktober 2013
- Aantal pagina's
- 183
- Illustraties
- Nee
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Gabriyel Wong
- Tweede Auteur
- Jianliang Wang
- Hoofduitgeverij
- Taylor & Francis
Overige kenmerken
- Extra groot lettertype
- Nee
- Product breedte
- 156 mm
- Product lengte
- 234 mm
- Studieboek
- Nee
- Verpakking breedte
- 159 mm
- Verpakking hoogte
- 242 mm
- Verpakking lengte
- 19 mm
- Verpakkingsgewicht
- 468 g
EAN
- EAN
- 9781466583597
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Taal
- Engels
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Kies je bindwijze
(2)
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 122 euro en 90 cent.
2 - 3 weken
Verkoop door bol
- Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
- Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
- Dag en nacht klantenservice
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.