Videorealistische Echtzeit-3D-Grafiken Erstellung und Ausgabe von Computergrafiken im Studio- und Produktionsumfeld

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Duits
  • Paperback
  • 9783639352436
  • 07 juni 2011
  • 176 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Die Computerspiele-Industrie sorgt schon seit Jahren fur einen enormen Anstieg an Qualitat von echtzeit-berechneten Grafiken. Gleichzeitig beginnen hochauflosende digitale Videokameras die letzten analogen Gerate - sowohl Video als auch 16mm und 35mm - abzulosen. Diese Entwicklung und das Sinken der Preise sorgen dafur, dass virtuelle Studios zu einer ernstzunehmenden Konkurrenz zu den herkommlichen Fernsehstudios werden. Virtuelle Studios brauchen kaum Platz, keine Lagerplatze und mussen nicht auf- und abgebaut werden. Dieses Buch soll dazu dienen die Grenze zwischen der virtuellen Realitat und der Videorealitat" zu uberwinden und den sonst haufig so sterilen Computergrafiken, die Eigenschaften von Videobildern zu verleihen. Es werden dabei alle Schritte, von der Gestaltung der Szenerie uber die Nachbearbeitung der Bilder bis hin zur Ausgabe der Videosignale behandelt."

Productspecificaties

Inhoud

Taal
de
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
07 juni 2011
Aantal pagina's
176
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Stefan Kahlert
Hoofduitgeverij
Vdm Verlag

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
152 mm
Product hoogte
10 mm
Product lengte
229 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
152 mm
Verpakking hoogte
11 mm
Verpakking lengte
229 mm
Verpakkingsgewicht
268 g

EAN

EAN
9783639352436

Je vindt dit artikel in

Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 69 euro en 99 cent.
2 - 3 weken
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice