Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von "Starcaft 2: HotS" HotS

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  • Duits
  • Paperback
  • 9783958202177
  • 11 december 2014
  • 78 pagina's
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Samenvatting

Seit 2008 gehoren PC-Spiele zum deutschen Kulturgut. Die ersten akademischen Forschungen rund um dieses noch relativ neue Phanomen beschrankten sich gerade in den Anfangen nur auf einige sozialwissenschaftliche Zweige wie z.B. die Padagogik. Eine kulturelle Auseinandersetzung liess noch bis ins Jahr 2000 auf sich warten. Daher ist die geisteswissenschaftliche Erforschung des Computerspiels also noch neu und stellt eine willkommene Alternative zu sozial- und marktwirtschaftlichen Zugangen dar. Ziel dieser wissenschaftlichen Arbeit ist zu zeigen, dass das PC-Spiel in der Lage ist, Geschichten zu erzahlen, und dass besagte Fahigkeit aufgrund der Entwicklung des Mediums nicht mehr genregebunden ist. Mit Hilfe des computerbasierten Science-Fiction Strategiespiels "Starcraft 2: Heart of the Swarm" soll diese These gestutzt werden. Im ersten Teil der Arbeit wird der Leser einen einfuhrenden Blick in die Narrative Gaming Studies" erhalten. Dieses Forschungsfeld beschaftigt sich mit der Frage, was ein Computerspiel eigentlich zu einem Computerspiel macht. Hier spaltet sich die Forschung in 2 Gruppen: Die der Narratologie, welche behauptet, dass jedes Computerspiel eine Geschichte erzahlen kann, und die der Ludologie, die die Meinung vertritt, dass eine Geschichte, selbst wenn sie tatsachlich in einem Computerspiel vorhanden ist, nichts zum Mehrwert des Mediums beitragt. Diese Arbeit soll eine vermittelnde Position zwischen beiden Parteien einnehmen. Im zweiten Schritt soll anhand der historischen Entwicklung des Computerspiels nachvollzogen werden, wie beide Parteien zu ihrem Standpunkt kommen. Beispielsweise sind beide der Meinung, dass das Adventuregenre sich am besten dazu eignet, eine Geschichte zu erzahlen. Durch das Aufzeigen des immensen technologischen Fortschritts im Computerspielbereich und anhand eines Beispiels aus dem Shootergenre," soll diese Meinung jedoch in Frage gestellt werden. Dies bildet auch gleichzeitig die Legitimation fur den letzten Schritt der A

Productspecificaties

Inhoud

Taal
de
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
11 december 2014
Aantal pagina's
78
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Arthur Zwetzich

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
148 mm
Product hoogte
4 mm
Product lengte
210 mm
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
148 mm
Verpakking hoogte
7 mm
Verpakking lengte
210 mm
Verpakkingsgewicht
104 g

EAN

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9783958202177

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