Video Game Audio Ebook Info-bulle Les e-books sont lisibles sur votre ordinateur ou une liseuse adaptée. Une histoire, 1972-2020
- en
- livre numérique
- 9781476646053
- 17 août 2022
- Adobe ePub
Résumé
From the one-bit beeps of Pong to the 3D audio of PlayStation 5, this book examines historical trends in video game sound and music. A range of game systems sold in North America, Europe and Japan are evaluated by their audio capabilities and industry competition. Technical fine points are explored, including synthesized v. sampled sound, pre-recorded v. dynamic audio, backward compatibility, discrete and multifunctional soundchips, storage media, audio programming documentation, and analog v. digital outputs. A timeline chronicles significant developments in video game sound for PC, NES, Dreamcast, Xbox, Wii, Game Boy, PSP, iOS and Android devices and many others.
Spécifications produit
Contenu
- Langue
- en
- Binding
- livre numérique
- Date de sortie initiale
- 17 août 2022
- Format ebook
- Adobe ePub
Personnes impliquées
- Auteur principal
- Christopher Hopkins
- Editeur principal
- Mcfarland
Options de lecture
- Lisez cet ebook sur
- Ordinateur de bureau (Mac et Windows) | Lecteur électronique Kobo | Android (smartphone et tablette) | iOS (smartphone et tablette) | Windows (smartphone et tablette)
Autres spécifications
- Livre d‘étude
- Non
EAN
- EAN
- 9781476646053
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- Langue
- Anglais
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