3D Game Engine for Multiplayer Online Games Architektur, Design und Implementation

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  • Duits
  • Paperback
  • 9783639381320
  • 07 september 2011
  • 92 pagina's
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Samenvatting

Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche sondern auch Erwachsene vergnugen sich immer mehr mit Computerspielen, somit ist ein sehr grosser Mark entstanden. Durch die Weiterentwicklung des Internets sind kostengunstige Breitbandverbindungen wie ADSL auch fur Privatanwender nutzbar. Somit werden Online-Computerspiele, welche eine grosse Anzahl von Spielern unterstutzen, immer beliebter. Um ein Spiel zu entwickeln bedarf es einer soliden Game Engine. Dies ist ein Softwareframework, welches die Grafik, Netzwerk und Ressourcen verwaltet. In dieser Arbeit wurde eine Game Engine fur Online Spiele entworfen und implementiert."

Productspecificaties

Inhoud

Taal
de
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
07 september 2011
Aantal pagina's
92
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Cédric Rohrbach
Tweede Auteur
Mathias Rieder
Hoofduitgeverij
Vdm Verlag

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
152 mm
Product hoogte
6 mm
Product lengte
229 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
152 mm
Verpakking hoogte
6 mm
Verpakking lengte
229 mm
Verpakkingsgewicht
145 g

EAN

EAN
9783639381320

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