De Britse auteur Tom Chatfield is specialist in digitale technologie. Hij is hoofdredacteur van Prospect Magazine, columnist bij de BBC en gaf TED-lezingen. Zijn werk is in meer dan twintig talen gepubliceerd. Dit is Gomorrah is zijn thrillerdebuut.Drie vragen aan Tom ChatfieldHoe zou je je boek omschrijven, en waar komen het verhaal en de personages vandaan?Het is een verhaal over de onzichtbare, onvoorstelbare macht van technologie in onze wereld, en hoe makkelijk deze macht ondermijnd kan worden. Ik heb non-fictie geschreven over digitale cultuur, maar een thriller is de ideale manier om de bizarre werkelijkheid weer te geven, de donkere kant te laten zien en tegelijk te entertainen.Welke boeken en/of films hebben je geïnspireerd bij het schrijven van Dit is Gomorrah?Ik word geprikkeld door genrefictie die draait rond een idee, zoals bij schrijvers als Ursula K. Le Guin, N.K. Jemisin en Neal Stephenson. Wat films betreft vind ik dat de bezielde stijl van de Jason Bourne-films de perfecte manier zijn om een moderne thriller te maken. Ze zijn zowel fantastisch als realistisch, een soort documentaires over een parallel universum.Wat kunnen we hierna van je verwachten?Ik werk aan een vervolg op deze eerste thriller! En ik ben gefascineerd door desinformatie en fake news. Ik ben bezig met een boek over hoe technologie wordt gebruikt om de zelfstandigheid van mensen te manipuleren, ze te misleiden en te ondermijnen.
The sheer pervasiveness of game experience - 99 per cent of teenage boys and 94 per cent of teenage girls having played a video game - means that instant naffness falls upon those who express a musty disdain for the medium.
'Tom Chatfield's Fun Inc. is the most elegant and comprehensive defence of the status of computer games in our culture I have read, as well as a helpful compendium of research ... The numbers surrounding the sector are certainly thudding. By the end of 2008, annual sales of video games - not including consoles or devices - was $40 billion, comfortably outstripping the movie business. In the same year, Nintendo's employees were more profitable per head than Google's. The sheer pervasiveness of game experience - 99 per cent of teenage boys and 94 per cent of teenage girls having played a video game - means that instant naffness falls upon those who express a musty disdain for the medium. In fact, as Fun Inc. elegantly explains, computer game-playing has a very strong claim to be one of the most vital test-beds for intellectual enquiry.' Independent
Negatief, positief, neutraal: we zetten een review altijd online. We controleren wel eerst of ’ie voldoet aan onze reviewvoorwaarden en niet nep is. We controleren ook of ’ie is geschreven door iemand die het artikel heeft gekocht via bol.com en zetten dit er dan bij. De controles gebeuren automatisch, al kijken er soms mensen mee. Bol.com betaalt niet voor reviews. Als een reviewer door een andere partij is vergoed, staat dit in de review zelf.
De prijs van dit product is 17 euro en 99 cent.17
99
Op voorraad
Voor 23:59 uur besteld, dinsdag in huis
Levertijd
We doen er alles aan om dit artikel op tijd te bezorgen. Het is echter in een enkel geval mogelijk dat door omstandigheden de bezorging vertraagd is.
Bezorgopties
We bieden verschillende opties aan voor het bezorgen of ophalen van je bestelling. Welke opties voor jouw bestelling beschikbaar zijn, zie je bij het afronden van de bestelling.