Programma realtà virtuale con Unreal Engine + Oculus Rift Videocorso Ebook Tooltip Modulo base. Livello 2

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  • Italiaans
  • E-book
  • 9788893310031
  • 15 december 2009
  • Adobe ePub
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Samenvatting

Il primo videocorso in lingua italiana per programmare in realtà virtuale è qui!Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi sviluppare virtual reality con il motore 3D più avanzato questo è il corso che fa per te!Impara a padroneggiare il motore 3D Unreal Engine e a settare il dispositivo Oculus Rift o simili per sviluppare applicazioni in Virtual Reality!Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK e linguaggio Swift e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.Questo ebook contiene il videocorso. 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna). Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computerCon questo secondo volume, guidato dai videotutorial, consolidi le capacità di utilizzo dell'editor di Unreal Engine e realizzi un progetto completo utilizzando la BSP Geometry. Attraverso esempi concreti, apprendi la metodologia per creare i livelli all'interno del progetto e strutturare compiutamente l'esperienza di realtà virtuale.In questo secondo livello del modulo base del videocorso imparerai aLezione 3. Inserire nuovi elementi all'interno di una scena. Posizionare e modificare gli elementi inseriti. Realizzare la struttura base di un progetto utilizzando la geometria BSPLezione 4. Creare un elemento architettonico con la geometria BSP. Utilizzare il Content Browser. Realizzare un nuovo livello all'interno di un progettoPerché imparare a programmare in realtà virtuale e 3D avanzato. Perché sulla realtà virtuale stanno puntando tutte le grandi aziende tecnologiche, da Google a Facebook a Apple, e la programmazione in virtual reality è una delle professioni del futuro. Perché anche il mondo mobile si sta orientando sempre di più alla realtà virtuale. Perché puoi applicare quello che impari ai più svariati settori: dai videogiochi al design, dall’intrattenimento all’advertising all’architetturaQuesto videocorso è pensato per chi. Parte da zero e vuole programmare direttamente in 3D avanzato e virtual reality. Già programma da tempo e vuole ampliare le sue competenze in un settore innovativo come quello della realtà virtuale. Già utilizza piattaforme di modellazione 3D (come Unity e Blender) e vuole ampliare le sue competenze imparando a usare Unreal Engine, il più avanzato e potente sistema di sviluppo 3D al mondo completamente gratuitoContenuti del videocorso in sintesi. 1 ora di videotutorial passo passo. 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna). Lezione 3: Inserire nuovi elementi all'interno di una scena, posizionare e modificare gli elementi inseriti, realizzare la struttura base di un progetto utilizzando la geometria BSP. Lezione 4: Creare un elemento architettonico con la geometria BSP, utilizzare il Content Browser, realizzare un nuovo livello all'interno di un progetto. Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer

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Inhoud

Taal
it
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
15 december 2009
Ebook Formaat
Adobe ePub

Betrokkenen

Hoofdauteur
Mirco Baragiani
Hoofduitgeverij
Area51 Publishing

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Overige kenmerken

Studieboek
Nee

EAN

EAN
9788893310031

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