Designing Games A Guide to Engineering Experiences

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9781449337933
  • 26 maart 2013
  • 405 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

How do video games resonate with players to become worldwide hits? This practical book shows you how the right combination of story elements, psychology, and game theory can generate emotionally charged experiences that take players beyond mindless entertainment.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
26 maart 2013
Aantal pagina's
405
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Tynan Sylvester
Hoofduitgeverij
Oreilly & Associates Inc

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
154 mm
Product hoogte
22 mm
Product lengte
228 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
152 mm
Verpakking hoogte
23 mm
Verpakking lengte
227 mm
Verpakkingsgewicht
660 g

EAN

EAN
9781449337933

Je vindt dit artikel in

Taal
Engels
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Algemene boeken

Reviews

1 review
1
0
0
0
0
  • Interessant

    Tynan Sylvester heeft jaren ervaring in de game-industrie en dat blijkt uit dit boek. Zelf ben ik groot fan van Rimworld en wilde ik Sylvester's denkproces achter deze game begrijpen. Dat is gelukt: in het boek wordt uitvoerig beschreven hoe je kunt zorgen dat iemand jouw videogame blijft spelen. Zowel voor gamers als game developers een aanrader!

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0

Kies gewenste uitvoering

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 32 euro en 99 cent.
Uiterlijk 8 mei in huis
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice

Vaak samen gekocht

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen